Chủ YếU Nhóm & Câu Lạc Bộ 25 Trò chơi và Hoạt động Kịch

25 Trò chơi và Hoạt động Kịch

kỹ năng hoạt động trò chơi trẻ em biểu diễnNếu bạn cần những ý tưởng mới mẻ để thúc đẩy tinh thần và hành động, thì không cần tìm đâu xa hơn danh sách những ý tưởng này để truyền cảm hứng sáng tạo và vui vẻ. Các trò chơi và hoạt động chính kịch không cần chuẩn bị trước hoặc không cần chuẩn bị này có thể được sử dụng làm súng chiến đấu, xây dựng nhóm hoặc để nhóm của bạn cùng nhau suy nghĩ và sáng tạo.

Để xây dựng kỹ năng cải tiến

  1. Đông cứng - Tạo một vòng tròn. Hai người đi vào giữa vòng tròn và bắt đầu một cảnh (người lãnh đạo có thể tạo sẵn các nhân vật và tình huống để giúp truyền cảm hứng cho các diễn viên nếu cần). Bất cứ ai trong vòng kết nối bất cứ lúc nào cũng có thể hét lên 'đóng băng', và hai người ở giữa đóng băng đúng vị trí. Sau đó, người hét lên 'đóng băng' đi vào và khai thác một trong các nhân vật bị đóng băng và sau đó bắt đầu cảnh ở vị trí thực tế chính xác của nhân vật bị chạm vào, nhưng thay đổi cốt truyện thành một thứ gì đó khác. Điều này tiếp tục cho đến khi tất cả mọi người đã có một lượt.
  2. Hành lý ngạc nhiên - Nhóm trưởng cần có một vali và một túi rác đầy các đạo cụ ngẫu nhiên. Trước khi mỗi diễn viên lên sân khấu, hãy lén bỏ đạo cụ vào vali. Với tư cách cá nhân hoặc theo cặp, yêu cầu các diễn viên đến một điểm đến và cho họ hai phút để lấy vali và ứng biến phản ứng với những gì bên trong.
  3. Vịt, Vịt, Ngũ cốc! - Đây là một biến thể thú vị từ tác giả Mel Paradis - thay vì 'ngỗng', học sinh đó gắn thẻ 'nó' cho một diễn viên khác và chỉ định một danh mục như ngũ cốc, trái cây, thể thao, nhạc kịch, tên bài hát, v.v. Không có một cuộc rượt đuổi, nhưng học sinh được gắn thẻ vẫn giữ nguyên vị trí và cố gắng gọi tên ba mục trong danh mục đã cho trước khi học sinh 'nó' chạy xung quanh vòng tròn và quay lại với chúng. Nếu họ có thể đặt tên cho ba thứ, thì 'nó' lặp lại quá trình với một danh mục mới. Bạn có thể chỉ định một số cao hơn nếu ba có vẻ quá đơn giản. (Từ 'Hướng dẫn Cải tiến: Sổ tay Cần thiết' của Mel Paradis.)
  4. Này Hãy ... Luôn luôn Có - Một trong những kỹ năng tốt nhất bạn có thể có khi ứng biến là khả năng nói 'có' với bất cứ điều gì đối tác của bạn đang làm và lăn lộn với nó. Tạo một bộ thẻ ghi chú với gợi ý hoạt động như 'Này, hãy ... thử đạp chiếc xe đạp song song này!' và sau đó đối tác phải đồng ý và thực hiện hoạt động cho nhóm. Đặt hẹn giờ cho một phút cho mỗi cảnh và nhanh chóng trao cho cặp tiếp theo một thẻ để tiếp tục diễn ra niềm vui! Một biến thể: Có một người nói 'Này chúng ta ...' và tiếp tục thêm các thành viên tham gia hoặc thêm các thành viên đề xuất một hoạt động mới mà mọi người sau đó sẽ tham gia hoạt động mới.
  5. Câu chuyện, câu chuyện, chết đi! - Chọn bốn học sinh làm người kể chuyện và một người chỉ điểm. Con trỏ chọn một người để bắt đầu câu chuyện và sau đó chuyển đổi ngẫu nhiên giữa những người. Mục tiêu là tiếp tục kể một câu chuyện gắn kết, tiếp tục nơi người cuối cùng đã dừng lại. Người tham gia 'chết' nếu họ mắc lỗi liên tục hoặc nếu họ chần chừ quá lâu trước khi chọn chủ đề của câu chuyện. Khán giả có thể là giám khảo và những người tham gia có thể 'chết' một cái chết trên sân khấu phóng đại cho vui hơn. Người đứng cuối cùng sẽ thắng.

Để xây dựng nhân vật

  1. Xe taxi - Xếp bốn cái ghế thành hai hàng hai chiếc (giống như ô tô). Bạn có thể chia nhóm của mình thành bốn nhóm. Diễn viên một là người lái xe. Người lái xe tạo ra một nhân vật độc đáo và bắt đầu cảnh quay. Người thứ hai được 'chọn' và tương tác với người lái xe như một nhân vật độc đáo mới (ví dụ: một người vừa mới nhổ răng khôn). Điều khó khăn là người lái xe phải đảm nhận nhân vật của người họ đón và họ bắt đầu tương tác với nhau (như trong ví dụ, bây giờ họ là hai người vừa mới nhổ răng khôn). Sau đó, người thứ ba được chọn với một nhân vật hoàn toàn mới và hai người trên xe trở thành nhân vật vừa được chọn và một lần nữa cho người thứ tư. Sau một hoặc hai phút (và bộ phim hài mở ra), người thứ tư được 'ra khỏi' xe và ba nhân vật còn lại quay trở lại nhân vật của người thứ ba, v.v., cho đến khi chỉ còn lại người lái xe và kết thúc cảnh trong nhân vật gốc của họ .
  2. Tin giả - Mang theo tạp chí có nhiều người hoặc in hình ảnh của các nhân vật sẽ giúp kể chuyện tốt. Yêu cầu các diễn viên chọn một bức ảnh và cho họ vài phút để tạo cốt truyện về nhân vật này và một phút để 'trở thành' người đó cho cả nhóm, dù chỉ giới thiệu bản thân hay đặt nhân vật vào một tình huống. Để thêm phần thú vị, hãy nhờ một diễn viên khác đứng dậy và để các nhân vật của họ tương tác với nhau để có một số ứng biến vui nhộn.
  3. Băng qua đường - Tổ trưởng tập hợp các diễn viên lại một bên phòng. Mỗi diễn viên được hướng dẫn băng qua đường khi nhân vật mà người lãnh đạo gọi, 'Băng qua đường là _____.' Đó có thể là những người nổi tiếng, động vật, thậm chí là những đồ vật vô tri vô giác. Đối với một khúc quanh, người lãnh đạo cũng có thể gọi nếu mật độ giao thông đông đúc, mưa hoặc một yếu tố khác ảnh hưởng đến hiện trường.
  4. Bạn từ đâu đến? - Cho diễn viên chọn ba món đồ từ túi lấy hoặc từ bàn có đạo cụ (tóc giả, mũ, râu, v.v.). Bạn thậm chí có thể cung cấp chậu màu và tăm bông để trang điểm nhà hát đơn giản. Yêu cầu mỗi học sinh tạo một nhân vật và cho họ vài phút để xây dựng câu chuyện của họ. Sau đó, mỗi người lần lượt giới thiệu bản thân với khán giả, chia sẻ nơi họ đến và nơi họ hướng đến.
  5. Tóc rõ ràng - Cho học sinh tạo kiểu điên rồ với mái tóc của mình. Nếu bạn đang ở trong một bối cảnh cắm trại, hãy chỉ định các diễn viên mang theo phụ kiện tóc cho ngày hôm sau, nhưng đừng nói với họ lý do. Sau đó, các diễn viên đi xung quanh phòng, tạo ra một nhân vật nhấn mạnh vào đặc điểm cơ thể đó, thực sự để tóc chiếm toàn bộ tính cách của họ.
tài năng thể hiện cuộc thi tuyển chọn nhà hát nhà hát cuộc thi hát đăng ký biểu mẫu bán vé xổ số nhà hát chương trình lễ hội lễ hội đăng ký biểu mẫu

Để có kỹ năng tập trung

  1. Máy tiếng ồn - Tất cả các diễn viên đứng trong một vòng tròn có khoảng trống để di chuyển giữa họ. Một tác nhân khởi động 'cỗ máy' bằng âm thanh và chuyển động mà họ thực hiện đồng thời. Yêu cầu người bên cạnh lặp lại âm thanh hoặc chuyển động và đi xung quanh vòng tròn cho đến khi tất cả đã kết hợp xong. Tuy nhiên, người cuối cùng thay vì thực hiện âm thanh hoặc chuyển động đã được truyền xung quanh, tạo ra một tổ hợp mới và tổ hợp mới đó di chuyển quanh vòng tròn càng nhanh càng tốt, tiếp tục cho đến khi mọi người có cơ hội tạo ra máy tạo tiếng ồn của riêng mình sự phối hợp.
  2. Bữa tiệc điên rồ - Chia các diễn viên thành nhóm năm người với một người làm chủ tiệc. Người dẫn chương trình rời khỏi phòng và bốn nhân vật còn lại mỗi người chọn một tính cách và tính cách. Người dẫn chương trình sau đó vào lại phòng và bốn nhân vật thoát ra. Lần lượt từng người khách bước vào 'bữa tiệc' và người chủ trì phải tập trung vào các gợi ý và manh mối để đoán tính cách của người đó. Để thay đổi, hãy để hai nhân vật đến dự tiệc cùng một lúc và là một cặp đôi nổi tiếng, như Kermit the Frog và Miss Piggy.
  3. Vù vù - Diễn viên đứng thành vòng tròn. Bắt đầu với một người vẫy cả hai tay với người hàng xóm của họ, nói 'vù vù'. Người tiếp theo chuyền tiếng roi cho người hàng xóm của mình và tiếng vo ve được truyền xung quanh vòng tròn. Thêm tiếng ồn bổ sung để giữ cho hành động tiếp tục:
    • Ái chà! - Giữ cả hai tay để dừng lại. Một 'whoa' thay đổi hướng của tiếng thổi xung quanh vòng tròn (tức là nếu nó theo chiều kim đồng hồ, thứ tự bây giờ đi ngược chiều kim đồng hồ).
    • Zap - Thay vì truyền tiếng rít cho người hàng xóm của bạn, nó sẽ được chạm vào người bạn chỉ với hai bàn tay đan vào nhau. Người nhận tiếp tục với một tiếng huýt sáo với người hàng xóm của mình, hoặc một tiếng vỗ tay khác với người khác. Một 'whoa' sau một cú zap trở lại zapper.
    • Groooooooovelicious - Đối với điều này, cả nhóm đều cúi xuống và lên xuống theo một cách kỳ lạ, tất cả đều nói 'groooooooovelicious.' Sau đó, người bắt đầu điều khiển quá khích sẽ thiết lập lại chuyển động, theo bất kỳ hướng nào.
    • Freakout - Biểu thị bằng cách vẫy cả hai tay trong không khí, mọi người bắt đầu la hét và di chuyển đến trung tâm của vòng tròn. Khi mọi người đã hết hoảng sợ, một vòng tròn mới được hình thành và phần khởi động của sự quái đản sẽ bắt đầu chuyển động lại.
  4. Chuyến tàu trí nhớ (Phiên bản sân khấu âm nhạc) - Nhóm ngồi thành vòng tròn và nhóm trưởng chọn một vở nhạc kịch thường được biết đến như 'Aladdin.' Người đầu tiên nói, 'Tôi đang sử dụng‘ Aladdin 'và trong chương trình của tôi, tôi sẽ cần ____. ' Họ có thể chọn vật phẩm chống đỡ, thiết bị hậu trường, trang phục hoặc thậm chí là những thứ rõ ràng như kịch bản! Mỗi người tiếp theo lặp lại cụm từ và thêm một mục bổ sung, những người đánh rơi một mục sẽ ra ngoài và quay trở lại vòng kết nối cho đến khi tìm thấy trình hướng dẫn bộ nhớ.
  5. Đèn, Tên, Hành động! - Tạo thành một vòng tròn với các diễn viên của bạn. Mỗi người phải chia sẻ tên của họ và một hành động bốn nhịp duy nhất như gõ vào khuỷu tay bốn lần, vỗ nhẹ vào đầu họ bốn lần, v.v. Sau khi mọi người đã đi hết, hãy để tình nguyện viên đầu tiên của bạn giao tiếp bằng mắt với người khác, nói tên và hành động của họ , sau đó đổi chỗ với người đó. Người được đặt tên đó tiếp tục mô hình càng nhanh càng tốt với một tên khác và hành động bốn nhịp. Đây là một cách tuyệt vời để biết tên, bạn có thể bắt đầu mỗi phiên bằng hoạt động này và tăng tốc độ khi thời gian bên nhau trôi qua.

Để phát triển thể chất

  1. Gương, Gương - Cho hai diễn viên đứng đối diện nhau và chỉ định một người làm gương và người kia đóng vai người nhìn vào gương (hoặc sáng tạo để biến thành động vật nhìn vào gương). Hãy cho họ một phút để gương cố gắng sao chép hoàn hảo hành động của 'người nhìn'. Sau đó, yêu cầu họ chuyển đổi vai trò.
  2. Có gì trên thế giới? - Cho các diễn viên ngồi trong một vòng tròn và có một chiếc hộp thật hoặc ảo (một chiếc hộp đựng giày là hoàn hảo). Yêu cầu diễn viên đầu tiên mở hộp và bắt chước những gì bên trong, chỉ sử dụng khuôn mặt và phần trên cơ thể để tiết lộ những gì họ tìm thấy trong hộp. Sau đó, yêu cầu họ đóng nắp và chuyển nó cho diễn viên tiếp theo, người cũng mở nắp, nhưng tìm thấy thứ khác bên trong và phản ứng với nó. Đối với một thử thách bổ sung, hãy đưa cho tất cả các diễn viên một cây bút chì chơi gôn và giấy ghi chú và yêu cầu họ đoán xem mỗi diễn viên đang tìm gì. Tiết lộ câu trả lời ở cuối để xem đoán gần đúng nhất của ai.
  3. Vượt qua bỏng ngô - Các diễn viên ngồi trong một vòng tròn và mỗi người tạo ra một vật thể tưởng tượng phải đi qua vòng tròn mà không nói chuyện và chỉ sử dụng các biểu hiện vật lý. Chúng cho biết kích thước, kết cấu của nó và ngay cả khi nó có vị ngon (hay dở). Ví dụ: chuyền bóng nước, trứng, bóng bãi biển, v.v.
  4. Life as Art - Tại thư viện địa phương của bạn, tìm một bộ sưu tập các tác phẩm nghệ thuật trong một cuốn sách (tìm kiếm Louvre, Bảo tàng Nghệ thuật Metropolitan, v.v.) và chọn các bức tranh có nhiều người trong đó hoặc thậm chí một nhóm lớn. Yêu cầu các diễn viên của bạn đảm nhận một trong các nhân vật trong tranh và xem liệu họ có thể tái tạo cảnh đó hay không. Một khi họ đã đạt đến điểm của họ, họ phải đóng băng. Để thêm phần thú vị, hãy chụp nhanh một bức ảnh của nhóm và sau đó so sánh với tác phẩm nghệ thuật thực sự.
  5. Thử thách gian lận - Hoạt động này rất tốt cho việc dạy các diễn viên luôn cố gắng đối mặt với khán giả của họ (tức là 'lừa dối'). Đầu tiên thiết lập một cuộc vượt chướng ngại vật đơn giản, ngốc nghếch trên sân khấu. Các diễn viên phải hoàn thành khóa học trong khi đối mặt với khán giả trong toàn bộ thời gian. Để thêm vào thử thách, hãy yêu cầu họ hát một bài hát quen thuộc khi họ thực hiện khóa học để xem liệu họ có thể thể hiện giọng hát của mình trong khi di chuyển và giữ khán giả làm trọng tâm chính hay không.

Cho niềm vui thuần túy

  1. Vòng kết nối kịch - Vòng tròn kịch được thực hiện với một bộ thẻ giúp câu chuyện trở nên chuyển động. 'Thẻ Bắt đầu' thường nói điều gì đó bằng giọng của người kể chuyện, giải thích câu chuyện. Thẻ hai tiếp tục câu chuyện với những câu như, 'Khi bạn nghe (hoặc thấy) _____, hãy nói (hoặc làm) _____.' Lời nói hoặc hành động đó là manh mối để đặt lá bài tiếp theo chuyển động, vân vân và vân vân. Bạn có thể tìm kiếm ý tưởng thẻ trực tuyến.
  2. Động vật tranh giành - Người chơi tìm bạn đời; các đối tác tách biệt và chạy xung quanh. Người lãnh đạo gọi ra một cụm từ và người chơi phải tìm đối tác của họ và mô tả cảnh đó. Cặp cuối cùng để miêu tả cảnh đã hết. Ví dụ:
    • Ếch trên khúc gỗ - Một học sinh ngồi xuống bằng bốn chân (khúc gỗ) và ếch ngồi trên lưng nhẹ nhàng.
    • Bird on a perch - Một học sinh quỳ một gối xuống (perch) và con chim đậu trên con cá rô.
    • Sư tử trong hang - Một người đứng bằng hai chân của họ (den) và sư tử nằm xuống sàn.
  3. Nền yên tĩnh - Thường thì các diễn viên được yêu cầu 'trò chuyện' trong âm thầm trong khi hành động ở phía trước. Vui vẻ với điều này bằng cách yêu cầu một diễn viên thực hiện một đoạn độc thoại đơn giản được chọn trước (hoặc họ có thể hát chúc mừng sinh nhật). Thử thách là để hai diễn viên phụ có một cuộc trò chuyện im lặng, cố gắng thêm vào cảnh, nhưng không được phân tâm khỏi diễn viên chính. Yêu cầu khán giả đưa ra phản hồi mang tính xây dựng về việc họ đã thêm vào hay bị phân tâm khỏi những gì đang diễn ra trước mắt. Đưa khán giả vào vòng lặp bằng cách để các diễn viên cố gắng làm gián đoạn hành động hoặc thực sự bắt đầu tương tác với hành động chính và trò chuyện về những gì tác động đến cảnh đó.
  4. Dòng ký tự Conga - Cho tất cả học sinh của bạn tạo thành một đường conga. Diễn viên ở đầu hàng phải tạo ra một bước đi của nhân vật. Đây có thể là sự lấp lửng, bỏ qua hoặc kết hợp nhiều thứ. Mỗi người trong dòng conga đều phải ra dáng người trước mặt. Khi toàn bộ dàn diễn viên đã đảm nhận các nhân vật đi ở đầu hàng, giáo viên nói, 'tiếp theo.' Diễn viên ở phía trước của hàng đi ra phía sau và diễn viên tiếp theo ở phía trước của hàng sẽ thực hiện bước đi của nhân vật mới.
  5. Nhảy vào, Nhảy ra - Cho các diễn viên xếp thành vòng tròn và nắm tay nhau. Chỉ có bốn lệnh nhảy: Vào, Ra, Trái, Phải. Nghe có vẻ dễ dàng? Yêu cầu nhóm nói những gì bạn nói và sau đó thực hiện những gì bạn nói để bắt đầu. Cho cả nhóm nhảy vào, ra, trái và phải trong 30 giây để làm quen với khái niệm. Sau đó, tăng thử thách bằng cách yêu cầu nhóm của bạn nói những gì bạn nói, nhưng làm ngược lại. Lúc đầu, hãy chạy chậm, nhưng sau đó hãy tăng tốc độ để có một số thú vị hài hước!

Các trò chơi và hoạt động kịch là một cách tuyệt vời để giảm bớt sự ức chế và tăng cường sự tự tin. Là người lãnh đạo, đừng ngại tham gia - khi họ thấy bạn tham gia, điều đó sẽ truyền cảm hứng cho họ thả lỏng và thử những điều mới. Hãy tận hưởng một số trò chơi và hoạt động này trong buổi họp mặt tiếp theo của bạn!

Julie David đã kết hôn với một mục sư thờ phượng và sau 20 năm thánh chức cùng với ba cô con gái, cô vẫn đang phát triển sự cân bằng dịu dàng của làn da dày và trái tim nhân hậu. Cô hiện đang dẫn đầu một nhóm nhỏ gồm các nữ sinh trung học.




DesktopLinuxAtHome giúp tổ chức các nhóm và câu lạc bộ dễ dàng.


Bài ViếT Thú Vị

Editor Choice

Uber IPO giải thích: Cổ phiếu là bao nhiêu, bắt đầu giao dịch ở đâu và khi nào?
Uber IPO giải thích: Cổ phiếu là bao nhiêu, bắt đầu giao dịch ở đâu và khi nào?
UBER bắt đầu giao dịch với tư cách là một công ty đại chúng vào ngày 10 tháng 5. Nhưng điều đó có nghĩa là gì và số lượng cổ phiếu là bao nhiêu? Đây là những gì chúng tôi biết. Uber có công khai không? Uber bắt đầu giao dịch tại Sở giao dịch chứng khoán New York trên…
Giảm giá Instax Black Friday 2020: Được giảm giá tới £ 35 cho một máy ảnh Instax
Giảm giá Instax Black Friday 2020: Được giảm giá tới £ 35 cho một máy ảnh Instax
Máy ảnh tức thì INSTAX là một tiện ích thú vị dành cho trẻ lớn hơn, thanh thiếu niên và cả người lớn. Họ chắc chắn sẽ đứng đầu rất nhiều danh sách Giáng sinh năm nay, vì vậy hãy xem những điều tốt nhất của Instax Black Friday 2020…
Các 'pixel gián điệp' ẩn trong email Gmail và Hotmail của bạn đang theo dõi vị trí và hoạt động trực tuyến của bạn
Các 'pixel gián điệp' ẩn trong email Gmail và Hotmail của bạn đang theo dõi vị trí và hoạt động trực tuyến của bạn
Các pixel theo dõi KHÔNG CÓ THỂ trong các email tiêu chuẩn mà nhiều người trong chúng ta nhận được hàng ngày đã bị coi là một sự xâm phạm quyền riêng tư kỳ cục. Nhiều thương hiệu lớn được biết là sử dụng các công cụ theo dõi ...
Ai là Youtuber đầu tiên và video đầu tiên là gì?
Ai là Youtuber đầu tiên và video đầu tiên là gì?
YOUTUBE ra đời từ tháng 2 năm 2005 và hiện là nền tảng chia sẻ video hàng đầu trên thế giới. Vì nó được tạo ra bởi Chad Hurley, Steve Chen và Jawed Karim, nó đã trở nên thành công đến mức…
Cách đặt các biểu tượng khác nhau cho thư mục mở và đóng trong Explorer
Cách đặt các biểu tượng khác nhau cho thư mục mở và đóng trong Explorer
Với Windows Vista, có một chút thay đổi trong Explorer vẫn giữ nguyên trong Windows 7 và Windows 8.1 hoặc Windows 8: nó hiển thị cùng một biểu tượng
Chuyển YouTube sang Flash Player trong Firefox
Chuyển YouTube sang Flash Player trong Firefox
Cách buộc YouTube hiển thị video Flash trong trình duyệt Firefox chỉ với một cú nhấp chuột.
Cách tìm nếu Windows 10 được kích hoạt
Cách tìm nếu Windows 10 được kích hoạt
Xem tất cả các cách có thể để tìm xem Windows 10 của bạn đã được kích hoạt chưa. Kích hoạt là bắt buộc đối với tất cả các phiên bản Windows hiện đại.